O solucionador verifica se as cores descrevem uma posição possível com movimentos normais. Ao ver um erro, confira primeiro a entrada. Uma face copiada de lado pode gerar o mesmo aviso que uma peça torcida à mão.
1. Confira a quantidade das seis cores
No 3×3, cada cor aparece nove vezes, incluindo o centro. No 2×2, aparece quatro vezes. Um vermelho a mais geralmente indica outra cor faltando. Apague a entrada incorreta e pinte com a cor real.
“Preencher última cor” só fica disponível quando falta uma única cor e as verificações das peças permitem. Economiza cliques, mas você ainda precisa comparar o resultado com seu cubo.
Comparar quatro tipos de erro na entrada
Neste exemplo, um quadrado que deveria ser verde foi marcado como vermelho. A contagem passa a dez vermelhos e oito verdes. Compare com o cubo real e corrija a cor.
Estas imagens ilustram erros de entrada. Altere as cores no site apenas quando o cubo real mostrar algo diferente.
2. Confira atrás, em cima e embaixo
Alinhe a face e a borda acima dela como nesta imagem.
Lembre-se desta posição inicial.
Centro branco em cima. Verde na frente. Vermelho à direita.
Se copiou uma face de lado, selecione-a e use Girar cores 90°. Isso gira apenas a grade do site, não uma camada do cubo físico. Uma entrada espelhada precisa ser corrigida quadrado por quadrado.
3. Confira a peça inteira
Um meio tem dois quadrados; um canto tem três. No esquema padrão, uma peça não pode ter branco e amarelo, verde e azul ou vermelho e laranja juntos. Dois cantos também não podem ter o mesmo conjunto de três cores.
Os quadrados destacados mostram a peça a conferir. Corrija os lados que diferem do cubo real. Se as contagens estiverem certas, mas ainda houver erro de canto ou meio, confira novamente a orientação das faces.
| Mensagem | O que conferir |
|---|---|
| Canto torcido | Confira os três quadrados de cada canto suspeito. Um único canto torcido não pode ser corrigido com movimentos normais. |
| Meio invertido | No 3×3, confira os dois quadrados do meio. Um único meio invertido não pode ser corrigido com movimentos normais. |
| Peças trocadas | Confira as faces inteiras e o esquema de cores. No 3×3, trocar apenas dois meios ou apenas dois cantos não é possível com movimentos normais. O 2×2 tem regras de permutação diferentes. |
Se o site estiver exatamente igual ao cubo real e o aviso continuar, uma peça pode ter sido torcida ou recolocada incorretamente. Repetir sequências não resolve uma posição impossível. Consulte as orientações de montagem do cubo antes de mexer nas peças.
Fez um movimento errado durante a solução?
- Pause a reprodução. Se souber qual foi o último movimento errado, desfaça-o no cubo real.
- Se o cubo não combinar mais com a prévia, abra a grade de cores e escolha Girou errado? Editar este passo.
- Copie as cores que você tem agora. A prévia anterior vira um ponto de partida editável.
- Toque em Resolver meu cubo para gerar uma nova sequência.
“Rever último movimento” repete apenas a animação. Não faça o movimento de novo no cubo real. “Movimento anterior” realmente volta a prévia, então você precisa desfazer esse movimento no cubo real também.
As cores sugeridas da foto estão erradas?
Reflexos, sombras e tons próximos de vermelho e laranja podem confundir a leitura. Fotografe uma face por vez, ajuste os quatro cantos e confira cada cor. Ative “Lembrar as cores que eu corrigir” antes de corrigir um tom para usá-lo nas próximas faces. Limpe as referências se a iluminação mudar.
As fotos são opcionais. Você pode corrigir uma face manualmente e manter as faces já inseridas. Ver o passo a passo das fotos.